Jun 17, 2026 in Programmierung, Web, Konzepte — Ein Webhook ist eine automatische HTTP-Anfrage, die ein Dienst Ihnen sendet, wenn ein Ereignis eintritt — das Gegenteil eines API-Aufrufs, den Sie selbst machen. Worin er sich vom Polling einer API unterscheidet, wie man ihn sicher empfängt und echte Beispiele (Stripe, GitHub, Slack).
Jun 15, 2026 in Programmierung, Konzepte — Eine Variable ist ein benannter Behälter, der einen Wert hält, den Ihr Programm lesen und ändern kann. Wie man sie deklariert und zuweist, Typen und Gültigkeitsbereich, Konstanten vs. Variablen und warum sie die Bausteine jedes Programms sind.
Jun 14, 2026 in Programmierung, Konzepte — Ein Algorithmus ist ein endliches, schrittweises Verfahren, das Eingaben in Ausgaben verwandelt. Seine wichtigsten Eigenschaften, Beispiele aus dem Alltag und im Code, warum Effizienz (Big-O) zählt und worin er sich von einem Programm unterscheidet.
Jun 14, 2026 in Programmierung, Web, Konzepte — Eine API ist ein Vertrag, der einer Software erlaubt, mit einer anderen zu kommunizieren. Die wichtigsten Arten (Web/REST, Bibliothek, Betriebssystem), wie eine Web-Anfrage und -Antwort funktionieren und warum APIs in moderner Software überall sind.
Jun 14, 2026 in Haskell, Konzepte — Haskell ist eine rein funktionale, statisch typisierte, faule Sprache mit mächtiger Typinferenz. Die Ideen, die sie ausmachen — Reinheit, Unveränderlichkeit, Faulheit, starke Typen —, wofür sie eingesetzt wird und wie man beginnt.
Jun 14, 2026 in Haskell, Konzepte — Haskell berechnet einen Wert erst, wenn er tatsächlich benötigt wird. Was Lazy Evaluation ist, Thunks, unendliche Datenstrukturen, die Falle der Speicherlecks und das Erzwingen von Striktheit mit seq und BangPatterns.
Jun 14, 2026 in Haskell, Konzepte — Eine Monade verkettet Berechnungen, die einen Kontext tragen — Maybe, Either, IO, Listen. Was sie wirklich ist, bind (>>=) und return sowie die do-Notation, einfach erklärt.