Jun 19, 2026 em Programação, Hosting, Infrastructure — Um VPS é a sua fatia isolada de um servidor físico, com recursos dedicados e acesso root completo. Como funciona a virtualização, VPS vs partilhado/dedicado/cloud, gerido vs não gerido e para que serve.
Jun 19, 2026 em Programação, DevOps, orchestration — O Kubernetes é um sistema open source que executa e coordena contentores em muitas máquinas — agendamento, escalonamento, recuperação e rede. Os conceitos centrais (pod, nó, cluster, deployment, serviço), a sua relação com o Docker e quando precisa mesmo dele.
Jun 19, 2026 em Programação, DevOps, containers — O Docker empacota uma aplicação e tudo o que ela precisa num contentor que corre da mesma forma em qualquer máquina. Contentores vs máquinas virtuais, os conceitos chave (imagem, contentor, Dockerfile, registry) e Docker vs Kubernetes.
Jun 18, 2026 em Programação, Ferramentas, Beginners — Um IDE reúne editor de código, ferramentas de build, depurador e controlo de versões numa só aplicação — para escrever, executar e corrigir num só lugar. O que inclui, IDE vs editor e como escolher.
Jun 18, 2026 em Programação, Dados, Bases de dados — As bases SQL guardam dados estruturados em tabelas relacionadas, com esquema fixo e forte consistência; o NoSQL troca parte disso por esquemas flexíveis e escalonamento horizontal. Consistência, escalonamento, consulta e qual escolher.
Jun 18, 2026 em Programação, Web, APIs — O REST usa HTTP + JSON (legível, universal); o gRPC usa HTTP/2 + Protocol Buffers (rápido, tipado, streaming) para chamadas entre serviços. Desempenho, streaming, suporte do navegador e qual escolher.
Jun 17, 2026 em Programação, Web, APIs — REST e GraphQL são duas formas de construir uma API web: o REST usa muitos endpoints com respostas fixas; o GraphQL um único endpoint onde o cliente pede exatamente os campos de que precisa. Over/under-fetching, cache e qual escolher.
Jun 17, 2026 em Programação, Web, Conceitos — Um webhook é um pedido HTTP automático que um serviço lhe envia quando ocorre um evento — o contrário de uma chamada a uma API que você faz. Em que difere do polling de uma API, como recebê-lo em segurança e exemplos reais (Stripe, GitHub, Slack).
Jun 15, 2026 em Programação, Conceitos — Uma variável é um contentor com nome que guarda um valor que o seu programa pode ler e alterar. Como a declarar e atribuir, tipos e âmbito, constantes vs variáveis e por que são os blocos de qualquer programa.
Jun 15, 2026 em Programação, Dados, Bases de dados — Uma base de dados é uma coleção organizada de dados, gerida por software que permite armazená-los, consultá-los e atualizá-los de forma fiável. Relacional vs NoSQL, conceitos chave (tabelas, esquema, ACID), exemplos reais e a sua relação com o SQL.
Jun 14, 2026 em Programação, Dados, Bases de dados — O SQL é a linguagem padrão para armazenar, consultar e alterar dados em bases de dados relacionais. Os comandos chave (SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE), como funciona uma consulta, SQL vs NoSQL e por que continua essencial em 2026.
Jun 14, 2026 em Programação, Ferramentas, Fluxo de trabalho — O Git é um sistema de controlo de versões distribuído que regista cada alteração ao seu código para ramificar, fundir, colaborar e desfazer. Os conceitos chave (commit, ramo, merge, remote), o fluxo de trabalho diário e a diferença em relação ao GitHub.
Jun 14, 2026 em Programação, Conceitos — Um algoritmo é um procedimento finito, passo a passo, que transforma uma entrada numa saída. As suas propriedades chave, exemplos do dia a dia e em código, por que importa a eficiência (Big-O) e a sua diferença em relação a um programa.
Jun 14, 2026 em Programação, Web, Dados — O JSON é um formato de texto leve e legível para dados estruturados — a língua que a maioria das APIs web e ficheiros de configuração fala. A sua sintaxe, por que está em todo o lado, a comparação com XML e os seus limites honestos.
Jun 14, 2026 em Programação, Web, Conceitos — Uma API é um contrato que permite a um software comunicar com outro. Os principais tipos (web/REST, biblioteca, SO), como funcionam um pedido e uma resposta web e por que as APIs estão em todo o lado no software moderno.
Jun 14, 2026 em Haskell, Conceitos — O Haskell é uma linguagem puramente funcional, de tipagem estática e preguiçosa, com uma poderosa inferência de tipos. As ideias que a definem — pureza, imutabilidade, preguiça, tipos fortes —, para que serve e como começar.
Jun 14, 2026 em Haskell, Sintaxe — Uma list comprehension constrói uma lista a partir de geradores com guardas opcionais — concisa e próxima da notação de conjuntos. Sintaxe, geradores múltiplos, guardas e a sua relação com map e filter.
Jun 14, 2026 em Haskell, Conceitos — O Haskell calcula um valor apenas quando este é realmente necessário. O que é a avaliação preguiçosa, os thunks, as estruturas infinitas, a armadilha das fugas de memória e forçar a avaliação estrita com seq e BangPatterns.
Jun 14, 2026 em Haskell, Conceitos — Uma mónada encadeia cálculos que transportam contexto — Maybe, Either, IO, listas. O que é na realidade, bind (>>=) e return e a notação do, com clareza.
Jun 14, 2026 em Haskell, Compilador — O que é o GHC, a sua instalação com o GHCup, o uso do GHCi, as flags que importam (-O2, -Wall, -threaded, -j) e como se articula com o Cabal e o Stack.
Jun 14, 2026 em Haskell, Editor — O que faz o HLS, a sua instalação com o GHCup, a integração no VS Code e no Neovim, o ajuste ao seu GHC e como corrigir os erros habituais.
Jun 14, 2026 em Haskell, Toolchain — O GHCup é a forma recomendada de instalar o GHC, o Cabal, o Stack e o HLS em 2026 — instalação limpa, mudança de versão e as armadilhas típicas para iniciantes.
Jun 13, 2026 em Haskell, Cabal, Build — A ideia de isolamento por projeto venceu de forma tão completa que se tornou invisível. O que eram as sandboxes e o fluxo de build do Cabal ao estilo nix que as substituiu.
Jun 13, 2026 em Haskell, Cabal, Build — Builds ao estilo nix, Backpack, o operador caret e um solver melhor — o que a 2.0 introduziu e onde está cada funcionalidade no toolchain de 2026.
Jun 13, 2026 em Haskell, Desempenho — Por que um build é um grafo de dependências, como os builds com -j usam os seus núcleos e a solução moderna por semáforo de jobs contra a sobrecarga em árvores de dependências amplas.