Jun 19, 2026 in Programmierung, Hosting, Infrastructure — Ein VPS ist Ihr eigener isolierter Teil eines physischen Servers, mit dedizierten Ressourcen und vollem Root-Zugriff. Wie Virtualisierung funktioniert, VPS vs. Shared/Dedicated/Cloud, managed vs. unmanaged und wofür man ihn nutzt.
Jun 19, 2026 in Programmierung, DevOps, orchestration — Kubernetes ist ein quelloffenes System, das Container über viele Maschinen hinweg ausführt und koordiniert — Planung, Skalierung, Selbstheilung und Vernetzung. Die Kernkonzepte (Pod, Node, Cluster, Deployment, Service), der Bezug zu Docker und wann man es wirklich braucht.
Jun 19, 2026 in Programmierung, DevOps, containers — Docker verpackt eine Anwendung und alles, was sie braucht, in einen Container, der auf jeder Maschine gleich läuft. Container vs. virtuelle Maschinen, die Kernkonzepte (Image, Container, Dockerfile, Registry) und Docker vs. Kubernetes.
Jun 18, 2026 in Programmierung, Werkzeuge, Beginners — Eine IDE bündelt Code-Editor, Build-Werkzeuge, Debugger und Versionskontrolle in einer App — so schreiben, ausführen und beheben Sie Code an einem Ort. Was sie enthält, IDE vs. Editor und wie man eine auswählt.
Jun 18, 2026 in Programmierung, Daten, Datenbanken — SQL-Datenbanken speichern strukturierte Daten in verknüpften Tabellen mit festem Schema und starker Konsistenz; NoSQL tauscht einen Teil davon gegen flexible Schemata und horizontale Skalierung. Konsistenz, Skalierung, Abfragen und wann man welche wählt.
Jun 17, 2026 in Programmierung, Web, APIs — REST und GraphQL sind zwei Wege, eine Web-API zu bauen: REST nutzt viele Endpunkte mit festen Antworten; GraphQL einen Endpunkt, bei dem der Client genau die benötigten Felder anfragt. Over-/Under-Fetching, Caching und wann man welchen wählt.
Jun 17, 2026 in Programmierung, Web, Konzepte — Ein Webhook ist eine automatische HTTP-Anfrage, die ein Dienst Ihnen sendet, wenn ein Ereignis eintritt — das Gegenteil eines API-Aufrufs, den Sie selbst machen. Worin er sich vom Polling einer API unterscheidet, wie man ihn sicher empfängt und echte Beispiele (Stripe, GitHub, Slack).
Jun 15, 2026 in Programmierung, Konzepte — Eine Variable ist ein benannter Behälter, der einen Wert hält, den Ihr Programm lesen und ändern kann. Wie man sie deklariert und zuweist, Typen und Gültigkeitsbereich, Konstanten vs. Variablen und warum sie die Bausteine jedes Programms sind.
Jun 15, 2026 in Programmierung, Daten, Datenbanken — Eine Datenbank ist eine organisierte Sammlung von Daten, verwaltet von Software, die ein zuverlässiges Speichern, Abfragen und Aktualisieren ermöglicht. Relational vs. NoSQL, Kernkonzepte (Tabellen, Schema, ACID), echte Beispiele und der Bezug zu SQL.
Jun 14, 2026 in Programmierung, Daten, Datenbanken — SQL ist die Standardsprache zum Speichern, Abfragen und Ändern von Daten in relationalen Datenbanken. Die Kernbefehle (SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE), wie eine Abfrage funktioniert, SQL vs. NoSQL und warum es 2026 weiterhin unverzichtbar ist.
Jun 14, 2026 in Programmierung, Werkzeuge, Workflow — Git ist ein verteiltes Versionskontrollsystem, das jede Änderung an Ihrem Code verfolgt, damit Sie verzweigen, zusammenführen, zusammenarbeiten und rückgängig machen können. Die Kernkonzepte (Commit, Branch, Merge, Remote), der tägliche Arbeitsablauf und der Unterschied zu GitHub.
Jun 14, 2026 in Programmierung, Konzepte — Ein Algorithmus ist ein endliches, schrittweises Verfahren, das Eingaben in Ausgaben verwandelt. Seine wichtigsten Eigenschaften, Beispiele aus dem Alltag und im Code, warum Effizienz (Big-O) zählt und worin er sich von einem Programm unterscheidet.
Jun 14, 2026 in Programmierung, Web, Daten — JSON ist ein leichtgewichtiges, gut lesbares Textformat für strukturierte Daten — die Sprache, die die meisten Web-APIs und Konfigurationsdateien sprechen. Seine Syntax, warum es überall ist, der Vergleich mit XML und seine ehrlichen Grenzen.
Jun 14, 2026 in Programmierung, Web, Konzepte — Eine API ist ein Vertrag, der einer Software erlaubt, mit einer anderen zu kommunizieren. Die wichtigsten Arten (Web/REST, Bibliothek, Betriebssystem), wie eine Web-Anfrage und -Antwort funktionieren und warum APIs in moderner Software überall sind.
Jun 14, 2026 in Haskell, Konzepte — Haskell ist eine rein funktionale, statisch typisierte, faule Sprache mit mächtiger Typinferenz. Die Ideen, die sie ausmachen — Reinheit, Unveränderlichkeit, Faulheit, starke Typen —, wofür sie eingesetzt wird und wie man beginnt.
Jun 14, 2026 in Haskell, Syntax — Eine List Comprehension baut eine Liste aus Generatoren mit optionalen Guards — knapp und nah an der mengentheoretischen Schreibweise. Syntax, mehrere Generatoren, Guards und ihr Bezug zu map und filter.
Jun 14, 2026 in Haskell, Konzepte — Haskell berechnet einen Wert erst, wenn er tatsächlich benötigt wird. Was Lazy Evaluation ist, Thunks, unendliche Datenstrukturen, die Falle der Speicherlecks und das Erzwingen von Striktheit mit seq und BangPatterns.
Jun 14, 2026 in Haskell, Konzepte — Eine Monade verkettet Berechnungen, die einen Kontext tragen — Maybe, Either, IO, Listen. Was sie wirklich ist, bind (>>=) und return sowie die do-Notation, einfach erklärt.
Jun 14, 2026 in Haskell, Compiler — Was GHC ist, die Installation mit GHCup, der Einsatz von GHCi, die wichtigen Flags (-O2, -Wall, -threaded, -j) und wie er mit Cabal und Stack zusammenspielt.
Jun 14, 2026 in Haskell, Editor — Was HLS leistet, die Installation mit GHCup, die Einbindung in VS Code und Neovim, die Abstimmung auf Ihr GHC und das Beheben der üblichen Fehler.
Jun 14, 2026 in Haskell, Toolchain — GHCup ist der empfohlene Weg, GHC, Cabal, Stack und HLS 2026 zu installieren — saubere Installation, Versionswechsel und die typischen Stolperfallen für Einsteiger.
Jun 13, 2026 in Haskell, Cabal, Build — Die Idee der projektweisen Isolation setzte sich so vollständig durch, dass sie unsichtbar wurde. Was Sandboxes waren und der nix-artige cabal-build-Workflow, der sie ablöste.
Jun 13, 2026 in Haskell, Cabal, Build — Nix-artige Builds, Backpack, der Caret-Operator und ein besserer Solver — was 2.0 einführte und wo jede Funktion in der Toolchain von 2026 steht.
Jun 13, 2026 in Haskell, Performance — Warum ein Build ein Abhängigkeitsgraph ist, wie -j-Builds Ihre Kerne nutzen und die moderne Job-Semaphore-Lösung gegen Überlastung bei breiten Abhängigkeitsbäumen.